
schreck ist emotion. relative wahrnehmung. wann bewege ich mich eigentlich nur in Zeit und wann nur im raum? verliert unsere direkte kommunikation durch die macht der medien an bedeutung oder verschlucken unsere medien einfach die bedeutung und alles verkümmert? medienkrieg und wir machen mit? wo ist da grafik-design und visuelle kommunikation angesiedelt? Ziel: eindeutiger kommunizieren aber mit emotion.
yes. unser kurzkonzept steht. hier ein auszug, sozusagen ein versuch die amme unserer idee, an deren brust die ästhetik unser schaffen zum wachsen bringen soll, in worte zu packen.
"Zeit und Raum sind in der Relativitätstheorie keine festen Größen, sondern relativ zu der Geschwindigkeit, mit der sich ein Beobachter bewegt. Die Spezielle Relativitätstheorie (1905) bezieht sich auf alle Körper in Bewegung - die Allgemeine Relativitätstheorie (1916) bietet die zugehörigen Erklärungen zum Verständnis der Gravitation. Zum Thema "Zeitverstreichen" geht man in der modernen Physik von Folgendemaus: Bewegt man sich zu 0% im Raum, dann bewegt man sich zu 100% in der Zeit. Bewegt man sich zu 10% im Raum, dann bewegt man sich zu 90% in der Zeit (also stets zu 100%). Bei Erreichen von Lichtgeschwindigkeit bewegt man sich "angeblich" zu 100% im Raum und zu 0% in der Zeit. (www.kunstidee.com/ideen/ideen-59.htm)
Hierzu kommt nun der Begri der Dromologie, mit dem sich Paul Virilio befasste. Die Dromologie beschreibt die Macht der Geschwindigkeit die gerade die Medien heute erzeugen und durchlaufen. Virilio stellt die These auf, dass die Bewegung der Lichtgeschwindigkeit schnellen Informations uten dem Menschen keine Zeit mehr lassen sich zu re ektieren, er sich also schneller in der Zeit als im Raum bewegt und Emotionen verkümmern sowie direkte, klare Kommunikation unmöglich werden (Dieser Sachverhalt wird noch genauer de niert). Daraus lässt sich wiederum schließen, dass es wichtig ist, Emotionen zu wecken, Raum für Re ektionen zu lassen und dies sollte der Begri der Ästhetik ermöglichen. Das angemessene Verhältnis von
Form und Inhalt verscha t den ästhetischen Genuss. Ästhetik ist also Genuss. These: Das Emp nden der Ästhetik ist vom jeweiligen Be nden in Raum und Zeit abhängig und wird in Zukunft immer wichtiger, um die durch die Macht der Geschwindigkeit entstehenden De zite des Einelnen auszugleichen. Ästhetik ist Emotion und Säule des Gra k-Designs. Was wird als ästhetisch empfunden und was als schön oder hässlich? Wird die Zukunft des Gra k-Design seinen Schwerpunkt auf Emotion, Klarheit und „Ruheraum“ setzen? Was ist die Relativität in Design und was bedeutet die sich verändernde Wahrnehmung der Menschen für Grafik-Design?"

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